En qué ando…..


He empezado mi formación con dkv sobre generación de negocio en internet!!

Today, he escrito mi primera nota de prensa!! Continuando con el curso, ya hemos entrado de lleno en Seo y SEM donde @santipinilla y @davedavidus son los profes. Unos craks.

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Bueno y cambiamos de tercio! Ahora vamos a negociar!

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OBJETIVO DEL CURSO:

El objetivo del curso es capacitar al alumno, como futuro miembro y/o directivo de una organización, para que comprenda, analice y desarrolle procesos de negociación efectivos en diferentes contextos empresariales (operaciones de compra-venta, gestión de personas, relaciones diarias, etc.) dotándole de conocimientos, herramientas y técnicas útiles para la negociación estratégica. Dentro del objetivo general, se pueden distinguir los siguientes subobjetivos:

• Contribuir a generar en los participantes del curso una actitud positiva, de predisposición favorable hacia la negociación empresarial como herramienta para el desarrollo empresarial y la internacionalización de las empresas.

• Dotar a los participantes de elementos teóricos y prácticos que contribuyan a optimizar sus esfuerzos de negociación empresarial, aplicando las técnicas tanto dentro de una empresa como en su relación con otras empresas, así como en el ámbito nacional e internacional.

PROGRAMA DEL CURSO:

Módulo 1. Introducción a la negociación empresarial (5 horas)

-La negociación en el ámbito empresarial, la función directiva y la creación de valor.

-Interdependencias estratégicas: la teoría de juegos en la negociación.

Módulo 2. Modelos de negociación y fases del proceso de negociación (10 horas)

– Negociaciones estrictamente competitivas y negociaciones colaborativas.

– Preparación, desarrollo y cierre de la negociación.

Módulo 3. La negociación en diferentes contextos empresariales (15 horas)

– Importancia de la negociación en la gestión de recursos humanos.

– La negociación en los procesos de fusión, adquisición y otras alianzas estratégicas. – Factores de éxito en la negociación internacional e intercultural.

Módulo 4. Casos prácticos y ejercicios de role-playing (10 horas) Section 5. A review of key negotiation strategies and skills (10 hours)

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Bueno, lo de desarrollar programación está ahí. Ahora ando desarrollando otro tipo de cosas estoy con Autodesk Inventor, éstas son mis primeras piececitas:

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inventor cristina mañes 3

La que me encanta…. el volante de inercia


volante de inercia inventor

agujeros con matrices y vaciado inventor


agujeros con matrices y vaciado inventor

Dibujo

y la grúa….!!

grúa cristina mañes

y un ejecito hoy!

eje

engranaj

engranaje con eje

Con planitos hoy viernes!

Dibujo

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planos del arbor press 2

planos del arbor press

Fin de curso!!

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Aquí está el curso que hice este año sobre DISEÑO Y DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Androizate

Objetivo general:

El objetivo principal será obtener una capacitación profesional para el desarrollo de aplicaciones nativas y aplicaciones web para dispositivos móviles, incluyendo su concepción, diseño, desarrollo y distribución.
Este objetivo puede desglosarse en los siguientes:
• Comprender las particularidades específicas del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, en cuanto a interfaces de usuario, interacción con el mismo, restricciones impuestas por limitaciones de hardware, uso de sensores y conectividad
• Conocer las principales herramientas de desarrollo para diferentes tipos de dispositivos móviles
• Aprender los conceptos técnicos necesarios para el desarrollo de aplicaciones profesionales para dispositivos móviles basados en Android e iOS. Se deberá ser capaz de poder completar un proyecto completo para estos sistemas
• Capacitar para el diseño de aplicaciones específicas para dispositivos móviles, comprendiendo las diferencias existentes con las aplicaciones web tradicionales

MÓDULOS FORMATIVOS

I) INTRODUCCIÓN

Objetivo del módulo:

Introducción a las particularidades específicas de dispositivos móviles, conocer las tecnologías disponibles e introducción al desarrollo de aplicaciones móviles.

Duración del módulo: 25 horas

Contenidos formativos del módulo

Contenidos teóricos:

1. Dispositivos móviles
2. Características
3. Tecnologías disponibles
• Android
• BlackBerry
• Symbian
• Palm Os (webOS)
• Windows Phone
• iOS
4. Desarrollo de aplicaciones móviles
• Lenguajes de programación
• Entornos integrados de trabajo y compilación
• Introducción a Xcode y Objective-C
• Introducción a Java y Eclipse
• Emuladores
II) PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA iOS Y ANDROID

Objetivo del módulo:

Adquirir los conocimientos teórico-prácticos necesarios para diseñar, programar y publicar aplicaciones realizadas para dispositivos móviles con sistemas operativos Android e iOS.

Duración del módulo: 140 horas

Contenidos formativos del módulo

Contenidos teóricos:

1. Desarrollo de interfaces
• Creación de componentes visuales
• Generación de interfaces a partir de documentos XML
• Android
o Actividades e Intents
o Componentes de la interfaz y layouts
o Menús
o Diálogos
o Personalización de la interfaz mediante drawables, estilos y temas
o Interfaces adaptables a móviles y tablets mediante fragmets
• iOS
o Interface Builder
o Controladores
o Storyboards
o Aplicaciones universales (iPhone y iPad)
o Personalización de componentes

2. Persistencia de datos
• User Defaults y Shared Preferences
• Acceso a ficheros
• SQlite
• Core Data
• Proveedores de contenidos

3. Sensores
• Pantalla táctil y multitáctil
• Acelerómetro y orientación
• Reconocimiento de voz
• Geolocalización
• Mapas

4. Servicios para plataformas móviles
• Acceso a servicios web desde Android e iOS
• Autentificación mediante OAuth
• Introducción de componentes web en aplicaciones nativas
• Servicios de la plataforma Android (servicios de Google Play, acceso al calendario y a la agenda, widgets, centro de notificaciones, servicios en segundo plano)
• Servicios de la plataforma iOS (iAd, compras in app, iCloud, Game Center, notificaciones push y locales, acceso a la agenda, publicación de apps y marketing)

5. Gráficos y multimedia
• Creación de componentes propios en Android
• Core Graphics
• Core Animation
• Procesamiento de imágenes con Core Image
• Reproducción y captura de audio, vídeo y fotografías
• Síntesis de voz

6. Programación web
• Sencha Touch
• jQuery Mobile
• Bootstrap
• PhoneGap

III) DESARROLLO DE APLICACIONES HTML5 PARA MÓVILES
Objetivo del módulo:

• Aplicar y adaptar los conocimientos de tecnologías Web a la creación de aplicaciones para móviles a través de HTML5.

Duración del módulo: 110 horas

Contenidos formativos del módulo

Contenidos teóricos:

1. Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3
• Introducción a HTML y CSS
• Creación y aplicación de estilos en páginas HTML5
• Introducción a JavaScript
• Creación de Formularios para la recogida de datos y validación de Inputs de Usuario
• Comunicación con una fuente de datos remota
• Aplicación de estilos HTML5 mediante CSS3
• Creación de Objetos y Métodos mediante JavaScript
• Creación de Páginas Interactivas con APIs HTML5
• Incorporación de soporte Offline a Aplicaciones Web
• Desarrollo de una Interfaz de Usuario Adaptativa
• Creación de Gráficos Avanzados
• Animación de Interfaces de Usuario
• Implementación de Comunicaciones en Tiempo Real mediante Web Sockets
• Creación de un proceso Web Worker

2. Fundamentos de desarrollo de Apps para Windows Store con HMTL5 y JavaScript
• Introducción a Windows 8 y a Windows Store Apps
• Aplicaciones Single-Page y el patrón de diseño MVVM
• Uso de WinJS
• Diseño de implementación con Windows 8 Built-In
• Presentación de Datos
• Manipulación de archivos en Windows Store Apps
• Gestión del tiempo de Vida de los procesos Windows Store App
• Diseño y desarrollo de navegación en una Windows Store App
• Desarrollo de Windows 8 Contracts
• Implementación de Mosaicos (Tiles) y Notificaciones de Usuario
• Diseño e implementación de una estrategia de Acceso a datos
• Respuesta al Mouse, Teclado y Tacto
• Planning for Windows Store App Deployment

Me interesa tu idea